МОЯ РАБОТА
Передвижение и взаимодействие с миром
Занимался системами игрока, передвижением, камерой, настройкой NPC и взаимодействием с миром. На записях показаны отдельные механики и их работа в общем прототипе.
Передвижение по миру
Разрабатывал передвижение игрока и работал над камерой. На маршруте по локации проверялись бег, перекаты и движение по неровной поверхности.
Крюк на тестовой арене
В отдельной записи прототипа видны точки зацепа, траектория полёта и смена направления при использовании крюка.
Планирование
Планирование позволяет перемещаться между возвышенностями. В этом фрагменте видны работа камеры и обзор при движении над локацией.
Взаимодействие с предметами
Реализовывал взаимодействия с миром. Открытие сундука показывает полный цикл: подсказку, удержание кнопки и реакцию объекта.
Лагерь
В рабочей записи показаны лагерь и граница безопасной зоны. Это место, в которое игрок может вернуться после исследования.
Встречи с NPC
Занимался также настройкой NPC. На записи видно, как передвижение и камера работают во время встречи с противниками.
















