SWAZKI / ПРОЕКТЫ

Alpharabius Games / 2024

Dark Pharma

Прототип симулятора аптеки с приготовлением лекарств и управлением магазином. Я проектировал систему крафта, реализовывал интерфейсы в Unreal Engine и создавал обучение.

Моя роль
Геймдизайнер / Unreal Engine-разработчик
Статус проекта
Невыпущенный прототип

Видео прототипа

МОЯ РАБОТА

Крафт, магазин и обучение

В презентациях описал свойства ингредиентов, лабораторные операции и закупки. Рабочая запись показывает раннюю реализацию этих систем.

01 / 04

Работа с лабораторным оборудованием

Проектировал приготовление лекарств как последовательность операций: обработать ингредиенты, смешать их и выбрать итоговую форму. В прототипе игрок взаимодействует с оборудованием напрямую.

Крафт на основе свойств
02 / 04

Крафт на основе свойств

Клиенту нужно лекарство с определёнными свойствами. У ингредиентов есть эффекты, противопоказания и агрегатное состояние; обработка, смешивание и стабилизаторы влияют на результат. Я описал эти правила и разобрал полный пример приготовления и продажи.

Закупка ингредиентов
03 / 04

Закупка ингредиентов

Спроектировал экран магазина: категории, свойства ингредиента, цена, количество и наличие. Добавил в макет фильтры, поиск, скидки и состояния товаров, которых нет в наличии.

04 / 04

Знакомство с системой через действие

Реализовывал интерфейсы в Unreal Engine и создавал обучение для прототипа. Экранные подсказки сопровождают взаимодействие с лабораторией, чтобы объяснение было связано с тем, что игрок делает прямо сейчас.

Unreal Engine 5ГеймдизайнUI/UXИгровое обучение