МОЯ РАБОТА
Позиция, цвет и момент выстрела
В прототипе проверял, как совместить перемещение турелей, подбор цвета и огонь по своим при небольшом наборе действий.
Смена цвета в бою
Враги разных цветов приближаются одновременно. Игроку нужно вовремя переключать режим и перемещать турели, чтобы успеть их перехватить.

Позиция и цвет
Турели можно перемещать по полю. Переключение цвета определяет, каких врагов могут уничтожить их выстрелы, поэтому прицеливание и выбор режима приходится совмещать.
Лазер
Лазер проходит через игровое поле. Перемещая его, игрок выбирает линию, по которой сможет поразить противников.

Огонь и защита
В дизайне предусмотрены пушки, вращающиеся щиты и лазер. При расстановке нужно учитывать столкновения и огонь по своим. Интерфейс показывает здоровье, счёт и активный цвет во время боя.
















