SWAZKI / ПРОЕКТЫ

Игровой джем

Reality Sling

Джемовый проект на тему двух реальностей. Игрок управляет духом и запускает его во врагов с помощью механики рогатки.

Моя роль
Разработчик
Статус проекта
Джемовый прототип

Видео прототипа

МОЯ РАБОТА

Дух — и есть снаряд

Работал над джемовым прототипом, в котором один запуск одновременно перемещает духа и наносит удар по врагам. Смену двух реальностей использовали как основу игрового концепта.

01 / 03

Прицелиться и отпустить

Игрок оттягивает духа, выбирая направление, а затем запускает его во врагов. Перемещение и атака объединены одной механикой рогатки.

02 / 03

Два состояния арены

Тема джема раскрывается через переход между двумя реальностями. Сцена меняет облик, а игрок продолжает ориентироваться в том же пространстве.

03 / 03

Защита через перемещение

Каждый запуск позволяет перехватить приближающегося врага и занять новую позицию. В прототипе проверяли, как механика рогатки сочетается с защитой от волн противников.

Игровой джемПрототипированиеГеймдизайн